볼링 점수 계산기
마지막 업데이트: 2026-06-25
볼링 점수는 10개 프레임으로 이루어지며, 스트라이크는 10점 + 다음 두 투구, 스페어는 10점 + 다음 한 투구를 보너스로 더해 누적 계산합니다.
아래 점수판에서 프레임마다 쓰러뜨린 핀 수를 누르면 보너스를 포함한 누적 점수와 총점이 자동으로 계산됩니다. 한 게임 만점은 300점입니다.
볼링 점수판
현재 총점
0점
1프레임 1구를 입력하세요.
X = 스트라이크, / = 스페어, − = 미스(0). 보너스 투구가 확정되어야 해당 프레임의 누적 점수가 표시됩니다.
사용 방법
- 프레임 선택 — 1프레임부터 차례로 입력합니다. 현재 입력 중인 프레임이 파란색으로 표시됩니다.
- 핀 수 입력 — 각 투구에서 쓰러뜨린 핀 수(0~10)를 버튼으로 누릅니다. 10개를 한 번에 쓰러뜨리면 X(스트라이크), 두 투구 합이 10이면 /(스페어)로 자동 표시됩니다.
- 점수 확인 — 보너스가 확정되는 즉시 프레임별 누적 점수와 총점이 자동으로 계산됩니다. 잘못 눌렀다면 "한 투구 취소"로 되돌립니다.
볼링 점수 계산 방법
볼링 한 게임은 10개의 프레임으로 구성됩니다. 1~9프레임은 최대 2번, 10프레임은 보너스를 포함해 최대 3번 투구합니다. 각 프레임의 점수는 그 프레임에서 쓰러뜨린 핀 수에 스트라이크·스페어 보너스를 더해 결정되며, 누적 점수는 앞 프레임까지의 합에 현재 프레임 점수를 더한 값입니다.
| 상황 | 표기 | 프레임 점수 |
|---|---|---|
| 오픈 프레임(두 투구 합 < 10) | 예: 4, 3 | 두 투구의 핀 수 합 (4+3=7) |
| 스페어(두 투구 합 = 10) | / | 10 + 다음 1투구 |
| 스트라이크(첫 투구 10핀) | X | 10 + 다음 2투구 |
| 10프레임 스페어 | 예: 7 / 5 | 보너스 투구 1번 추가 |
| 10프레임 스트라이크 | 예: X X X | 보너스 투구 2번 추가 |
예를 들어 1프레임에서 스트라이크(X)를 치고, 2프레임에서 4핀과 3핀을 쓰러뜨렸다면 1프레임 점수는 10+4+3=17점이고, 2프레임 점수는 4+3=7점이므로 2프레임까지의 누적 점수는 17+7=24점입니다. 스트라이크나 스페어 뒤의 투구가 아직 끝나지 않으면 보너스가 확정되지 않아 해당 프레임 누적 점수는 비어 있게 됩니다.
볼링 점수 규칙을 예시와 함께 더 자세히 알고 싶다면 볼링 점수 계산법 완전정리 가이드를 참고하세요.
자주 묻는 질문 (FAQ)
볼링 스트라이크 점수는 어떻게 계산하나요?
스트라이크는 한 프레임 첫 투구로 핀 10개를 모두 쓰러뜨린 경우로, 그 프레임 점수는 10점에 다음 두 번의 투구로 쓰러뜨린 핀 수를 더해 계산합니다. 예를 들어 스트라이크 후 다음 두 투구가 4핀, 3핀이면 그 프레임 점수는 10+4+3=17점입니다.
볼링 스페어 점수는 어떻게 계산하나요?
스페어는 한 프레임의 두 번 투구로 핀 10개를 모두 쓰러뜨린 경우로, 그 프레임 점수는 10점에 다음 한 번의 투구로 쓰러뜨린 핀 수를 더해 계산합니다. 예를 들어 스페어 후 다음 투구가 7핀이면 그 프레임 점수는 10+7=17점입니다.
볼링 만점(퍼펙트 게임)은 몇 점인가요?
볼링 한 게임 만점은 300점입니다. 1프레임부터 10프레임까지 연속으로 스트라이크 12번(10프레임의 보너스 투구 2번 포함)을 기록하면 300점 퍼펙트 게임이 됩니다.
10프레임은 왜 투구를 3번 하나요?
10프레임에서 스트라이크나 스페어가 나오면 보너스 투구가 추가됩니다. 스트라이크면 보너스 투구 2번, 스페어면 보너스 투구 1번이 주어져 최대 3번 투구하게 됩니다. 보너스 투구의 핀 수가 그대로 점수에 더해집니다.
이 볼링 점수 계산기는 정확한가요?
이 계산기는 미국볼링협회(USBC)와 동일한 정식 점수 규칙(스트라이크·스페어 보너스, 10프레임 보너스 투구)을 그대로 적용합니다. 연습·동호회 게임 점수 확인용 참고치이며, 공식 대회 점수는 대회 규정과 자동 채점기 결과를 우선합니다.
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마지막 업데이트: 2026-06-25