볼링 점수 계산기

마지막 업데이트: 2026-06-25

한줄 요약

볼링 점수는 10개 프레임으로 이루어지며, 스트라이크는 10점 + 다음 두 투구, 스페어는 10점 + 다음 한 투구를 보너스로 더해 누적 계산합니다.

아래 점수판에서 프레임마다 쓰러뜨린 핀 수를 누르면 보너스를 포함한 누적 점수와 총점이 자동으로 계산됩니다. 한 게임 만점은 300점입니다.

볼링 점수판

현재 총점

0점

1프레임 1구를 입력하세요.

핀 입력 (쓰러뜨린 핀 수)

X = 스트라이크, / = 스페어, − = 미스(0). 보너스 투구가 확정되어야 해당 프레임의 누적 점수가 표시됩니다.

사용 방법

  1. 프레임 선택 — 1프레임부터 차례로 입력합니다. 현재 입력 중인 프레임이 파란색으로 표시됩니다.
  2. 핀 수 입력 — 각 투구에서 쓰러뜨린 핀 수(0~10)를 버튼으로 누릅니다. 10개를 한 번에 쓰러뜨리면 X(스트라이크), 두 투구 합이 10이면 /(스페어)로 자동 표시됩니다.
  3. 점수 확인 — 보너스가 확정되는 즉시 프레임별 누적 점수와 총점이 자동으로 계산됩니다. 잘못 눌렀다면 "한 투구 취소"로 되돌립니다.

볼링 점수 계산 방법

볼링 한 게임은 10개의 프레임으로 구성됩니다. 1~9프레임은 최대 2번, 10프레임은 보너스를 포함해 최대 3번 투구합니다. 각 프레임의 점수는 그 프레임에서 쓰러뜨린 핀 수에 스트라이크·스페어 보너스를 더해 결정되며, 누적 점수는 앞 프레임까지의 합에 현재 프레임 점수를 더한 값입니다.

볼링 프레임별 점수 계산 규칙
상황표기프레임 점수
오픈 프레임(두 투구 합 < 10)예: 4, 3두 투구의 핀 수 합 (4+3=7)
스페어(두 투구 합 = 10)/10 + 다음 1투구
스트라이크(첫 투구 10핀)X10 + 다음 2투구
10프레임 스페어예: 7 / 5보너스 투구 1번 추가
10프레임 스트라이크예: X X X보너스 투구 2번 추가

예를 들어 1프레임에서 스트라이크(X)를 치고, 2프레임에서 4핀과 3핀을 쓰러뜨렸다면 1프레임 점수는 10+4+3=17점이고, 2프레임 점수는 4+3=7점이므로 2프레임까지의 누적 점수는 17+7=24점입니다. 스트라이크나 스페어 뒤의 투구가 아직 끝나지 않으면 보너스가 확정되지 않아 해당 프레임 누적 점수는 비어 있게 됩니다.

볼링 점수 규칙을 예시와 함께 더 자세히 알고 싶다면 볼링 점수 계산법 완전정리 가이드를 참고하세요.

자주 묻는 질문 (FAQ)

볼링 스트라이크 점수는 어떻게 계산하나요?

스트라이크는 한 프레임 첫 투구로 핀 10개를 모두 쓰러뜨린 경우로, 그 프레임 점수는 10점에 다음 두 번의 투구로 쓰러뜨린 핀 수를 더해 계산합니다. 예를 들어 스트라이크 후 다음 두 투구가 4핀, 3핀이면 그 프레임 점수는 10+4+3=17점입니다.

볼링 스페어 점수는 어떻게 계산하나요?

스페어는 한 프레임의 두 번 투구로 핀 10개를 모두 쓰러뜨린 경우로, 그 프레임 점수는 10점에 다음 한 번의 투구로 쓰러뜨린 핀 수를 더해 계산합니다. 예를 들어 스페어 후 다음 투구가 7핀이면 그 프레임 점수는 10+7=17점입니다.

볼링 만점(퍼펙트 게임)은 몇 점인가요?

볼링 한 게임 만점은 300점입니다. 1프레임부터 10프레임까지 연속으로 스트라이크 12번(10프레임의 보너스 투구 2번 포함)을 기록하면 300점 퍼펙트 게임이 됩니다.

10프레임은 왜 투구를 3번 하나요?

10프레임에서 스트라이크나 스페어가 나오면 보너스 투구가 추가됩니다. 스트라이크면 보너스 투구 2번, 스페어면 보너스 투구 1번이 주어져 최대 3번 투구하게 됩니다. 보너스 투구의 핀 수가 그대로 점수에 더해집니다.

이 볼링 점수 계산기는 정확한가요?

이 계산기는 미국볼링협회(USBC)와 동일한 정식 점수 규칙(스트라이크·스페어 보너스, 10프레임 보너스 투구)을 그대로 적용합니다. 연습·동호회 게임 점수 확인용 참고치이며, 공식 대회 점수는 대회 규정과 자동 채점기 결과를 우선합니다.

마지막 업데이트: 2026-06-25