볼링 점수 계산법 (스트라이크·스페어 보너스 완전정리)

마지막 업데이트: 2026-06-25

한줄 요약

볼링 점수는 10개 프레임의 합이며, 스트라이크는 10점 + 다음 두 투구, 스페어는 10점 + 다음 한 투구를 보너스로 더해 누적합니다.

오픈 프레임은 두 투구의 합 그대로, 10프레임은 스트라이크·스페어 시 보너스 투구가 추가됩니다. 한 게임 만점은 300점입니다.

볼링 점수의 기본 구조

볼링은 단순히 쓰러뜨린 핀을 합산하는 게임처럼 보이지만, 실제로는 스트라이크와 스페어에 따라붙는 보너스 때문에 점수 계산이 살짝 까다롭습니다. 한 게임은 10개의 프레임(frame)으로 이루어지고, 각 프레임은 핀 10개를 다시 세워 두고 시작합니다. 1프레임부터 9프레임까지는 한 프레임에서 최대 두 번 투구하며, 마지막 10프레임은 보너스 규칙에 따라 최대 세 번 던질 수 있습니다.

각 프레임의 점수는 "그 프레임에서 쓰러뜨린 핀 수 + 보너스"로 정해지고, 화면에 표시되는 누적 점수는 앞 프레임까지의 합에 현재 프레임 점수를 더한 값입니다. 그래서 같은 9핀을 쓰러뜨려도 그 앞에 스트라이크가 있었는지에 따라 더해지는 위치가 달라집니다.

오픈 프레임: 가장 단순한 경우

오픈 프레임(open frame)은 두 번 던져서 핀 10개를 다 못 쓰러뜨린 경우입니다. 이때 프레임 점수는 두 투구로 쓰러뜨린 핀 수의 단순 합입니다. 예를 들어 첫 투구에 4핀, 둘째 투구에 3핀이면 그 프레임 점수는 4 + 3 = 7점입니다. 보너스가 전혀 없으므로 점수가 즉시 확정됩니다.

한 프레임에서 두 투구의 합은 10을 넘을 수 없습니다(핀이 10개뿐이므로). 첫 투구에 0핀을 친 미스(거터, gutter)는 보통 "−"로, 핀을 하나도 못 맞힌 상태로 기록합니다.

스페어: 10점 + 다음 한 투구

스페어(spare)는 한 프레임의 두 투구로 핀 10개를 모두 쓰러뜨린 경우이며, 점수판에는 "/"로 표시합니다. 스페어의 프레임 점수는 10점에 다음 한 번의 투구로 쓰러뜨린 핀 수를 보너스로 더합니다.

예를 들어 5핀 + 5핀으로 스페어를 만들고, 다음 프레임 첫 투구에서 7핀을 쓰러뜨렸다면 스페어 프레임 점수는 10 + 7 = 17점이 됩니다. 중요한 점은, 다음 투구를 하기 전까지는 스페어 프레임 점수가 확정되지 않는다는 것입니다. 그래서 점수판에서 스페어 프레임의 누적 점수 칸이 잠시 비어 있다가 다음 투구 후에 채워집니다.

스트라이크: 10점 + 다음 두 투구

스트라이크(strike)는 한 프레임의 첫 투구로 핀 10개를 한 번에 모두 쓰러뜨린 경우이며, 점수판에는 "X"로 표시합니다. 스트라이크의 프레임 점수는 10점에 다음 두 번의 투구로 쓰러뜨린 핀 수를 보너스로 더합니다. 스페어보다 보너스 투구가 한 번 더 많아 점수 잠재력이 큽니다.

예를 들어 1프레임에 스트라이크를 치고, 2프레임에서 4핀과 3핀을 쓰러뜨렸다면 1프레임 점수는 10 + 4 + 3 = 17점입니다. 만약 스트라이크가 연속되면 보너스 투구도 스트라이크가 되어 점수가 크게 불어납니다. 스트라이크 두 번 연속을 "더블", 세 번 연속을 "터키(turkey)"라고 부릅니다.

프레임 유형별 점수 계산 요약
유형표기프레임 점수확정 시점
오픈예: 4 3두 투구 합즉시
스페어/10 + 다음 1투구다음 1투구 후
스트라이크X10 + 다음 2투구다음 2투구 후

10프레임의 특별 규칙

마지막 10프레임은 보너스 투구를 그 자리에서 처리하기 위해 규칙이 조금 다릅니다. 10프레임에서 스트라이크가 나오면 보너스 투구 2번이, 스페어가 나오면 보너스 투구 1번이 같은 프레임 안에서 추가됩니다. 즉 10프레임은 최대 세 번 던질 수 있습니다.

이 보너스 투구는 별도의 새 프레임이 아니라 10프레임 점수를 완성하기 위한 추가 투구이므로, 거기서 다시 스트라이크가 나와도 또 다른 프레임이 생기지는 않습니다.

예시로 보는 누적 점수 계산

다음 한 게임을 예로 들어 보겠습니다: 1프레임 X(스트라이크), 2프레임 7 + /(스페어), 3프레임 4 + 2(오픈).

이렇게 스트라이크와 스페어의 보너스가 "다음 투구"를 끌어와 더해지는 구조 때문에, 손으로 계산하면 헷갈리기 쉽습니다. 볼링 점수 계산기를 사용하면 각 투구를 누르는 즉시 보너스를 포함한 누적 점수와 총점이 자동으로 표시되어 실수를 줄일 수 있습니다.

퍼펙트 게임 300점

볼링 한 게임의 만점은 300점입니다. 1프레임부터 10프레임까지 모두 스트라이크를 치고, 10프레임의 보너스 투구 두 번도 스트라이크가 되면 총 12번의 스트라이크로 300점이 완성됩니다. 각 프레임이 10 + 10 + 10 = 30점씩, 10프레임이 30점이 되어 30 × 10 = 300점이 되는 구조입니다. 프로 볼러도 쉽게 달성하기 어려운 기록이라 퍼펙트 게임은 큰 명예로 여겨집니다.

요약

자주 묻는 질문 (FAQ)

볼링 한 게임은 몇 프레임인가요?

볼링 한 게임은 10개의 프레임으로 구성됩니다. 1~9프레임은 최대 2번, 10프레임은 보너스를 포함해 최대 3번 투구합니다.

스트라이크와 스페어의 점수 차이는 무엇인가요?

스트라이크는 10점에 다음 두 투구를 보너스로 더하고, 스페어는 10점에 다음 한 투구만 보너스로 더합니다. 그래서 같은 10점이라도 스트라이크의 보너스 잠재력이 더 큽니다.

더블·터키는 무엇인가요?

더블은 스트라이크 2연속, 터키는 스트라이크 3연속을 뜻하는 볼링 용어입니다. 4연속 이상은 보통 'four/five-bagger'처럼 부릅니다.

마지막 업데이트: 2026-06-25